
1992 · Reglas básicas (lo mínimo necesario para jugar)
Ars Magica
Ambientado en una Europa medieval mítica donde órdenes eruditas y cultos secretos moldean los acontecimientos, los jugadores interpretan a miembros de tradiciones marginales, magi eruditos o sus compañeros, que navegan por un mundo de vida cortesana, fiesta campesina y conflicto político. La jugabilidad se centra en crear y lanzar conjuros rituales y formulaicos a partir de un sistema de magia detallado, desarrollar la fortaleza de un covenant, investigar artes mágicas y negociar relaciones con nobles, clérigos y otros magi. Las escenas alternan entre el estudio en el laboratorio, la política del tribunal y las aventuras de campo, mientras los jugadores gestionan recursos, alianzas y las consecuencias de ejercer poder sobrenatural.
- Jugadores
- 0
- Complejidad
- 4,3 / 5
En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 4
- En colecciones
9,5/10
de 2 reseñas en Ludoya
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