Ars Magica (4th Edition)

1996 · Reglas básicas (lo mínimo necesario para jugar)

Ars Magica (4th Edition)

Ambientado en la Europa Mítica de 1220, el juego combina conflictos medievales, autoridad religiosa, folclore y fuerzas sobrenaturales omnipresentes. Los jugadores interpretan a magi de la Orden de Hermes, que investigan conocimientos arcanos y manejan una magia poderosa, además de asumir los papeles de sus leales compañeros y grogs. Juntos, estos personajes mantienen un covenant, gestionan sus relaciones con el mundo mundano y se enfrentan a hadas, espíritus, demonios y otras fuerzas moldeadas por las creencias de la época.

Complejidad
4 / 5
9,5 en LudoyaBasado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)Dados (principalmente d10)

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
2
En colecciones

9,5/10

de 1 reseña en Ludoya

  • Pablo Lycosaedro9,5

    Diversión 5/5 · Interacción 5/5 · Atractivo 5/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 4/5

    Sin partidas registradas

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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.