
1992 · Escenario / Aventura / Módulo
Artifact No. 1
Tras soportar las duras condiciones de la naturaleza salvaje, los aventureros llegan a una pequeña aldea donde reciben con los brazos abiertos a los viajeros y pueden recuperarse. Mediante conversaciones y organizando el alojamiento, descubren una comunidad cuyos habitantes son inusualmente abiertos de mente y cooperativos. La aldea ofrece una oportunidad poco común para descansar, hacer negocios y recibir un trato respetuoso en el duro mundo de Rifts.
Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)
Sobre el juego
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- Arte
- Editorial
Expansión de
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