Artifices, Deceptions and Dilemmas

2021 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Artifices, Deceptions and Dilemmas

Una guía independiente del sistema para árbitros que crean entornos y encuentros de mazmorras detallados y peligrosos. Explica elementos arquitectónicos, tipos de salas, trampas, mecanismos, peligros mágicos, señuelos y otros desafíos engañosos, con el apoyo de más de 100 ilustraciones y cientos de ideas. Sus pautas claras ayudan a intensificar las amenazas sin limitar la capacidad de decisión de los jugadores, para que los encuentros sigan siendo peligrosos sin parecer arbitrarios ni injustos. El libro ofrece procedimientos prácticos para diseñar salas, muros, arenas, trampas y dilemas que pueden usarse en campañas muy diversas.

Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)Basado en la raza (la raza/especie del jugador afecta la jugabilidad)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.