
2026 · Miniaturas
Ascendancy: Underworld
Los jugadores lideran una de seis casas nobles asimétricas que compiten por la corona expandiendo su influencia en un mundo cambiante, donde se abren líneas ley y aparecen entradas al Inframundo. Cada casa sigue estrategias distintas —imposición religiosa y juicio desde las alturas, conquista violenta y nigromancia, manipulación económica, expansión territorial o dominio del campo de batalla— a lo largo de campañas multigeneracionales o escenarios individuales. El juego combina control de áreas, poderes asimétricos, gestión económica y objetivos determinados por el escenario, con soporte para hasta seis jugadores y un mapa grande opcional. Las nuevas casas y las ubicaciones dinámicas de las mazmorras alteran las decisiones estratégicas, haciendo que cada partida ofrezca distintos caminos hacia la victoria.
- Jugadores
- 1–6 mejor con 6
- Duración
- 90–480 min
- Edad
- 14+
Sobre el juego
- Diseño
- Editorial
Expansión de
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