Asylum

2007 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Asylum

Este manual explora la locura como herramienta para contar historias de terror, e incluye reglas para desarrollar y tratar trastornos mentales. Repasa la historia de los manicomios y ofrece consejos para usarlos como escenario o telón de fondo en una crónica de Mundo de Tinieblas, además de presentar Bishopsgate, una institución detallada y lista para usar.

Ambientación de campaña (mundo del juego)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en rasgos/aspectos (la personalidad afecta la jugabilidad)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.