Aventurische Magie II

2017 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Aventurische Magie II

Esta expansión de reglas para The Dark Eye explora las formas de magia aventurianas y describe tradiciones, rituales, hechizos y sus prácticas distintivas. Abarca la magia de academia, la alquimia, los aprendices trasgos, las brujas, los elfos, los magos de gremio, los mundos oníricos, la magia de las líneas ley y la posesión. El volumen añade fórmulas mágicas, habilidades especiales que potencian o alteran los hechizos y variantes avanzadas que se aprenden con la experiencia. También introduce reglas de enfoque, más de dos docenas de profesiones mágicas y ocho arquetipos listos para jugar, entre ellos elfos, brujas, magos de gremio y hechiceros bromistas.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en rasgos/aspectos (la personalidad afecta la jugabilidad)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.