Axis Mundi: The Book of Spirits

1996 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Axis Mundi: The Book of Spirits

Un libro de referencia que explora el mundo espiritual que rodea a los Garou y el Árbol del Mundo, el centro espiritual donde se realizan los rituales. Presenta la historia del Pacto entre los cambiaformas y los espíritus, junto con consejos para apaciguar a los espíritus y vincularlos a fetiches. El libro detalla docenas de espíritus, incluidos elementales, Enigmáticos, Epiflingos, Naturae y las proles de los grandes Tótems Tribales. Cada espíritu incluye su propia historia y está listo para usarse en Werewolf o Mage Segunda Edición.

Jugadores
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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.