BANG! High Noon

2003 · Juego de cartas

BANG! High Noon

El Sheriff gestiona un mazo de 15 cartas de High Noon que introducen reglas cambiantes en cada turno de BANG. Las cartas se barajan con High Noon al fondo, y el Sheriff revela una al comienzo de cada turno para que todos los jugadores la sigan. Los efectos incluyen perder las habilidades de los personajes, tratar todas las cartas como corazones y devolver a los jugadores eliminados como fantasmas durante un turno. Otros eventos traen a la Banda Dalton, las Fiebres del Oro y los peligros del pueblo fantasma.

Jugadores
4–7 mejor con 7
Duración
30 min
Edad
10+
Complejidad
1,6 / 5
6,9 en LudoyaExpansión para el juego baseCombateGestión de la manoEliminación de jugadoresPoderes variables de los jugadores

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
10
En colecciones
1
En listas de deseos

6,9/10

de 4 reseñas en Ludoya

  • BWizard6,6

    :thumbsup:

    Sin partidas registradas

  • Tom7,0

    **[Dice Tower Reviews: Bang! High Noon](http://www.boardgamegeek.com/thread/20708/user-review)**

    Sin partidas registradas

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