Beacon

2012 · Reglas básicas (lo mínimo necesario para jugar)

Beacon

Un sistema de rol de fantasía rápido y simplificado, diseñado para crear personajes fácilmente y jugar con flexibilidad. Utiliza estadísticas y clases simplificadas, un sistema de habilidades determinado por cómo se describen las tareas y un sistema de combate sencillo por fases, con tablas de golpes críticos y pifias. La magia funciona mediante puntos de vida y lanzamiento de hechizos basado en puntos, mientras que los monstruos usan estadísticas compactas y el avance de las clases sigue siendo sencillo. La economía del mundo utiliza la plata como moneda estándar, y los druidas se presentan como usuarios de magia popular en lugar de clérigos.

Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)Basado en la raza (la raza/especie del jugador afecta la jugabilidad)

Sobre el juego

Expansión de

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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.