Beyond Darkness and Madness

2022 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Beyond Darkness and Madness

Un libro de consulta de 296 páginas en tapa dura para directores de juego de KULT: Divinity Lost, centrado en crear y dirigir narrativas aterradoras. Presenta herramientas para crear tramas, personajes, acontecimientos y escenarios, sin perder de vista la Agenda, los Principios, la Ficción y los Movimientos del juego. Incluye consejos sobre el Mapa de intrigas, el Tiempo de inactividad y el Pacto de terror, además de técnicas para gestionar historias tanto en la mesa de juego como fuera de ella. Una segunda sección explora temas y ambientes de terror, como el horror corporal, el terror extremo, la angustia existencial, el trauma y lo sublime. La sección final ofrece escenarios alternativos para el universo de KULT y permite crear campañas de géneros como el terror de acción, el terror asiático, el realismo mágico, el terror de supervivencia y lo siniestro.

Basado en rasgos/aspectos (la personalidad afecta la jugabilidad)Basado en la descripción (más narrativa que en los dados)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.