Big Book of Kaiju Volume 2

2016 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Big Book of Kaiju Volume 2

Este suplemento presenta cuatro kaiju insectoides, entre ellos insectos de seis patas, arácnidos de ocho patas y otras criaturas mutantes creadas como sujetos de prueba por el Creador de Monstruos de Corea del Norte. Cada entrada explora el comportamiento, las tácticas, la biología, las acrobacias y las mutaciones de la criatura, e incluye bloques de estadísticas listos para usar en niveles de poder inicial, experimentado y de final de campaña para campañas de Fate Core y Mecha vs. Kaiju. El suplemento también incluye un avance de un escenario en el que el pueblo de Estados Unidos se enfrenta a ejércitos de insectos mutigigantes, además de nuevas mutaciones kaiju como Colonia y Multípatas.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en rasgos/aspectos (la personalidad afecta la jugabilidad)

Sobre el juego

Editorial

Expansión de

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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.