Blue Magic (D20)

2005 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Blue Magic (D20)

La magia azul está asociada con los símbolos, el tiempo y el orden subyacente del universo. Sus practicantes manipulan conjuros, runas y efectos mágicos mediante la comprensión de la metafísica arcana. Este suplemento añade tres dominios clericales o místicos, reclasifica una selección de conjuros del Manual del jugador según la Teoría de la Magia Cromática e introduce la clase Metamago. Los metamagos se especializan en controlar y alterar la magia, incluso manipulando los conjuros de otros lanzadores, pero cuentan con una variedad de poderes más limitada que la de los lanzadores de conjuros generalistas.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.