
2008 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)
Book of Experimental Might
Una colección de reglas experimentales para campañas del sistema d20, centrada en mantener a los personajes activos durante más tiempo entre descansos. Introduce un sistema de progresión de conjuros que abarca los niveles 1 a 20, reglas revisadas para la curación y la magia curativa, y disciplinas mágicas que otorgan a los lanzadores de conjuros poderes fiables y formas de contribuir. El suplemento añade la clase base de hoja rúnica, que combina habilidad marcial y magia sin usar conjuros, junto con opciones revisadas para magos, clérigos, druidas, paladines y exploradores. También incluye nuevos conjuros, dotes, objetos mágicos y otras reglas destinadas a reducir la necesidad de detener la aventura cuando escasean los recursos de conjuros o puntos de golpe.
- Jugadores
- 0
Sobre el juego
- Diseño
- Editorial
Expansión de
Verlas en LudoyaGratis, en web, Android e iOS
Juega a Book of Experimental Might con Ludoya
- Tenlo en tu colecciónControla tu copia y sus expansiones, préstala a tus amigos o ponla en tu lista de deseos y te avisamos cuando baje de precio.Añadirlo a tu colección
- Registra cada partidaPuntuaciones, ganadores, temporizadores y fotos, y luego tus estadísticas: porcentaje de victorias, número de jugadores favorito, mejor puntuación.Registrar una partida
- Puntúa sin papelUsa las hojas de puntuación y ayudas de juego de la comunidad, y deja que Ludoya sume los puntos.Buscar hojas de puntuación
- Encuentra gente con quien jugarloClubes, noches de juegos y eventos cerca de ti que sacan este juego a la mesa.Ver eventos
Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.
