
2024 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)
Book of Hexcrawl Part 6: Time
Una guía en PDF de 14 páginas para directores de juego sobre cómo usar el tiempo como recurso en campañas de hexcrawl y otras sesiones de rol. Presenta métodos para llevar un registro del tiempo durante los viajes y tareas de aventura, como explorar hexágonos, seguir el rastro de enemigos y buscar provisiones. La guía también aborda las estaciones, el clima, los calendarios, los diarios del grupo y los planes cambiantes de las facciones y los villanos, ayudando a crear urgencia y consecuencias a medida que avanza la campaña.
- Jugadores
- 0
Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)Basado en la raza (la raza/especie del jugador afecta la jugabilidad)Dados (principalmente d20)
Sobre el juego
- Diseño
- Editorial
Expansión de
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