Broken Dreams

2003 · Ambientación de campaña (mundo del juego)

Broken Dreams

Un libro de ambientación y política para un juego de rol de ciencia ficción transhumana ambientado en la Tierra en el año 2100. Mientras algunas sociedades alcanzan las estrellas, otras luchan contra la guerra, la pobreza, los desastres ambientales y el autoritarismo. Corporaciones, ejércitos de alta tecnología, terroristas, rebeldes, criminales y diplomáticos compiten por los recursos, los mercados y la influencia política. El libro aborda las operaciones encubiertas, los países en desarrollo, las armas biológicas y químicas, los peligrosos diseños genéticos, la obsoleta cibertecnología y el software propio de los estados policiales.

Jugadores
0
Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Dados (principalmente d6)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.