Broken: The Memory of Solaris

2007 · Ambientación de campaña (mundo del juego)

Broken: The Memory of Solaris

Cuarenta años después de la destrucción de Solaris, los supervivientes luchan por mantener hábitats frágiles en fragmentos a la deriva por el frío vacío del espacio. Reciclan alimentos, renuevan sus reservas de aire, ablandan piedra para alimentarse y buscan un mundo nuevo a través de distancias inexploradas, mientras otros recurren a la piratería o se adaptan a una vida sin planeta natal. Esta campaña de fantasía d20 introduce la clase de psiónico de Cristal, cinco clases de prestigio, nuevas dotes, conjuros, poderes, objetos mágicos, artefactos, monstruos, razas jugables y un dragón. También incluye reglas para sobrevivir en el espacio, como el movimiento en gravedad cero, la producción de oxígeno, el dióxido de carbono, la luz solar, la oscuridad, la radiación y los peligros sobrenaturales, además de tres aventuras cortas.

Jugadores
0
Basado en la raza (la raza/especie del jugador afecta la jugabilidad)Dados (principalmente d20)Dados (varios)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.