Burning Rubber: Alternate Chase Rules for Savage Worlds

2007 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Burning Rubber: Alternate Chase Rules for Savage Worlds

Un conjunto alternativo de reglas de persecución para Savage Worlds que añade posiciones al modelo abstracto del sistema basado en distancias. Las reglas registran quién va en cabeza, quién le sigue y cómo cambian de posición los vehículos durante las persecuciones tradicionales en coche, pero también sirven para otros tipos de persecución en los que importa la posición.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.