Cairn

2020 · Reglas básicas (lo mínimo necesario para jugar)

Cairn

Los jugadores asumen el papel de aventureros curtidos que exploran un Bosque oscuro y misterioso, poblado por gentes extrañas, tesoros ocultos y monstruosidades indescriptibles. La creación de personajes es rápida y aleatoria, y utiliza un sistema sin clases y con pocas reglas, inspirado en los juegos de rol de la vieja escuela; el avance está impulsado por la ficción, no por la XP ni los niveles. Un participante actúa como facilitador (el Guardián) y arbitra los encuentros, tomando la mayoría de las decisiones sobre la marcha. La partida pone el énfasis en la exploración, la improvisación y la toma de decisiones por parte de los jugadores, con unas mecánicas mínimas para resolver acciones y riesgos.

Complejidad
1 / 5
Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Generación aleatoria de atributos (durante la creación de personaje)Dados (varios)

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
1
Partidas registradas
1
Jugadores
4h
Partida media
2
En colecciones

Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Le doy la vuelta a una loseta de acción después de usarla?

Sí. Después de completar la acción, dale la vuelta a su loseta; si ese movimiento también coloca a un chamán sobre un megalito, dale la vuelta a la loseta de Acción antes de resolver el poder del megalito (páginas 4 y 7).

¿Puedo activar una Transformación solo porque los chamanes coinciden con la loseta?

No. La disposición debe coincidir con la loseta de Transformación, y debes haber movido este turno a uno de los chamanes que aparecen en esa disposición. Solo puedes activar una Transformación por turno (página 5).

¿Cómo abandona el chamán el campo y adónde va su megalito?

Un chamán solo puede salir por la aldea de tu oponente, moviéndose o saltando. Construye un megalito en la última casilla que ocupó el chamán antes de salir (páginas 4–5).

¿Y si en el espacio donde se supone que debo construir un megalito ya hay uno?

No puedes construir otro megalito en una casilla ocupada. Tampoco avanzas en tu marcador de puntuación ni robas un megalito próximo de reemplazo por esa construcción fallida (página 6).

¿Quién puede usar un megalito y cuándo se activa?

Cualquiera de los jugadores puede usar un megalito construido. Se activa cuando un chamán se mueve sobre él, ya sea voluntariamente o no; mover un megalito debajo de un chamán no lo activa (páginas 7–8).

¿Cómo se gana? ¿Y se puede perder sin que el otro jugador construya tres megalitos?

Ganas inmediatamente cuando construyes tu tercer megalito. Pierdes inmediatamente si, al comienzo de tu turno, no puedes realizar ninguna de las tres acciones (página 7).

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.