Call of the Wild

2006 · Escenario / Aventura / Módulo

Call of the Wild

Ambientada en la frontera sin ley del Tercer Imperio tras la Quinta Guerra de la Frontera, esta aventura de Traveller sigue a una expedición que participa en el Proyecto Acero, un esfuerzo por colonizar antiguos territorios de los Mundos de la Espada. Lo que comienza como una misión de reconocimiento en un mundo inexplorado se convierte en una peligrosa investigación cuando los exploradores descubren que no están solos. La aventura incluye mapas planetarios y de subsector, descripciones de lugares y personajes, y estadísticas para Classic Traveller y T20, además de material adaptable a otros sistemas de reglas.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Dados (principalmente d6)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.