Capers, Cliffhangers and the Kandris Seal

2007 · Ambientación de campaña (mundo del juego)

Capers, Cliffhangers and the Kandris Seal

Un escenario y libro de consulta para d20 Modern, pensado para aventuras de folletín y seriales cinematográficos ambientadas desde la Gran Depresión hasta la elección de John F. Kennedy. Héroes enmascarados, detectives privados, viajeros espaciales, pilotos y exploradores se enfrentan a los Trece y sus agentes humanos en un mundo de gánsteres, misterios ancestrales y amenazas de otras dimensiones. El libro incluye una cronología de la época, una guía de ambientaciones, consejos para crear héroes y villanos, ideas para aventuras y dotes, habilidades, artilugios y capacidades propios de la época. Las aventuras van desde las selvas sofocantes y el desierto del suroeste hasta la ciudad de Nueva York, picos cubiertos de hielo y lugares más allá de la Tierra.

Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.