
2018 · Escenario / Aventura / Módulo
Carcosa (5E)
Una aventura para 3–7 personajes de nivel 12 o superior. Tras detener una segunda incursión del culto de Hastur, el grupo es arrastrado al dominio alienígena de Carcosa, donde cuatro señores demoníacos, tres hermanos y la seductora demoníaca a la que veneran ostentan el poder. Los personajes tienen veinticuatro horas para escapar antes de convertirse en partes permanentes del dominio. Deberán explorar esta tierra extraña, enfrentarse a sus gobernantes y buscar el camino de vuelta a casa, posiblemente manipulando a uno o más de los señores demoníacos para que los ayuden a escapar. Incluye una aventura de 31 páginas y un libro independiente de mapas e ilustraciones.
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