カードキャプターさくら Cardcaptor Sakura

2017 · Recurso para juego en solitario

カードキャプターさくら Cardcaptor Sakura

Sakura Kinomoto, una alumna de cuarto de primaria de diez años, descubre un libro misterioso en el sótano de su familia y libera accidentalmente las mágicas Cartas Clow. Cada carta tiene una habilidad única y puede adoptar forma física tras ser activada.

Lectura (para publicaciones periódicas, libros de aventuras, etc.)Sin GM (no se necesita un director de juego para jugar)Escritura de diario

Sobre el juego

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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.