C.A.R.D.S. Core Rules

1998 · Reglas básicas (lo mínimo necesario para jugar)

C.A.R.D.S. Core Rules

Un sistema de rol ligero para aventuras improvisadas o sencillas, que utiliza una baraja estándar de cartas en lugar de habilidades de personaje o reglas extensas. La baraja se divide por palos entre el director de juego y de uno a tres jugadores, mientras que el director de juego se queda con los comodines; los grupos más grandes requieren una segunda baraja. La partida avanza mediante una narración compartida hasta que surge un conflicto. El combate y otras contiendas se resuelven jugando cartas: las cartas de menor valor se descartan cuando son superadas, y las cartas ganadoras vuelven a la mano de su propietario.

Jugadores
0
Basado en la descripción (más narrativa que en los dados)Cartas (baraja estándar de palos francesas)«Diceless» (no utiliza dados u otro aleatorizador)

Sobre el juego

Expansión de

Verlas en Ludoya

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.