C.A.R.D.S. Core Rules

1998 · Reglas básicas (lo mínimo necesario para jugar)

C.A.R.D.S. Core Rules

Un sistema de rol ligero para aventuras improvisadas o sencillas, que utiliza una baraja estándar de cartas en lugar de habilidades de personaje o reglas extensas. La baraja se divide por palos entre el director de juego y de uno a tres jugadores, mientras que el director de juego se queda con los comodines; los grupos más grandes requieren una segunda baraja. La partida avanza mediante una narración compartida hasta que surge un conflicto. El combate y otras contiendas se resuelven jugando cartas: las cartas de menor valor se descartan cuando son superadas, y las cartas ganadoras vuelven a la mano de su propietario.

«Diceless» (no utiliza dados u otro aleatorizador)Basado en la descripción (más narrativa que en los dados)Cartas (baraja estándar de palos francesas)

Sobre el juego

Expansión de

Verlas en Ludoya

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.