Carpe Astra

2008 · Ciencia ficción

Carpe Astra

En un futuro lejano, un Emperador debilitado deja un vasto imperio interestelar dividido entre gremios rivales. Los jugadores construyen una base de poder conectando con facciones militares, comerciales, religiosas, de ingeniería, expansionistas y políticas, buscando suficiente apoyo para reclamar el Trono Galáctico. Los jugadores establecen redes, usan eventos para obtener ventajas y difaman a los aspirantes rivales. Cada conexión aumenta el apoyo de ciertos gremios, mientras que las difamaciones recibidas lo reducen. Al final de la partida, el jugador con más apoyo se convierte en el nuevo líder del Imperio.

Jugadores
2–4 mejor con 4
Duración
60 min
Edad
12+
Complejidad
2,6 / 5
3,5 en LudoyaConstrucción de redes y rutasColocación de losetasTablero modular

Sobre el juego

Publisher

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
1
Partidas registradas
1
Jugadores
3
En colecciones

3,5/10

de 1 reseña en Ludoya

  • David Arribas3,5

    A mas de dos jugadores es excesivamente caótico, lo único interesante es la gestión del dinero, pero el juego me dejo indiferente y me pareció muy aburrido.

Lee las reseñas y valóralo

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.