
2008 · Ciencia ficción
Carpe Astra
En un futuro lejano, un Emperador debilitado deja un vasto imperio interestelar dividido entre gremios rivales. Los jugadores construyen una base de poder conectando con facciones militares, comerciales, religiosas, de ingeniería, expansionistas y políticas, buscando suficiente apoyo para reclamar el Trono Galáctico. Los jugadores establecen redes, usan eventos para obtener ventajas y difaman a los aspirantes rivales. Cada conexión aumenta el apoyo de ciertos gremios, mientras que las difamaciones recibidas lo reducen. Al final de la partida, el jugador con más apoyo se convierte en el nuevo líder del Imperio.
- Jugadores
- 2–4 mejor con 4
- Duración
- 60 min
- Edad
- 12+
- Complejidad
- 2,6 / 5
Sobre el juego
- Diseño
- Arte
- Publisher
En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 1
- Partidas registradas
- 1
- Jugadores
- 3
- En colecciones
3,5/10
de 1 reseña en Ludoya
A mas de dos jugadores es excesivamente caótico, lo único interesante es la gestión del dinero, pero el juego me dejo indiferente y me pareció muy aburrido.
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