Carpe Tigris

2000 · Escenario / Aventura / Módulo

Carpe Tigris

En 2050, un equipo de runners lleva a cabo un robo de datos en las instalaciones de una megacorporación en Tacoma, con víctimas civiles no previstas. Entre los fallecidos se encuentran la esposa y la hija menor del experto financiero Edmund Kim, y nadie rinde cuentas. Esta aventura virtual de dos rondas sigue a los runners mientras afrontan las consecuencias de la operación y se ven envueltos en la búsqueda de justicia de Kim por todo Seattle.

Jugadores
0
Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en la raza (la raza/especie del jugador afecta la jugabilidad)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.