
2021 · Recurso para juego en solitario
Casper (1995)
Los jugadores entran en la mansión Whipstaff poco antes de que dos chicos se cuelen por una apuesta. Como Casper, exploran la casa encantada, se las ven con el Trío Fantasmal y descubren los secretos de la mansión mientras buscan amistad y resuelven asuntos pendientes.
Lectura (para publicaciones periódicas, libros de aventuras, etc.)Sin GM (no se necesita un director de juego para jugar)Escritura de diario
Sobre el juego
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- Arte
- Editorial
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