
2011 · Fantasía
Caos en el viejo mundo: La rata cornuda
Añade una quinta facción que representa una horda subterránea de skaven que conspira para abrumar el mundo de la superficie. La nueva facción despliega grandes cantidades de unidades débiles, utiliza el subterfugio y la expansión para puntuar corrupción, y aporta un estilo de juego diferente centrado en la avalancha y la disrupción. Incluye un mazo alternativo de cartas para los poderes existentes, con nuevas cartas de mejora y de Caos que cambian las acciones e interacciones disponibles. También ofrece cartas del Viejo Mundo de nivel experto y variantes opcionales de juego para aumentar el desafío y la variedad para grupos experimentados.
- Jugadores
- 3–5 mejor con 5
- Duración
- 90 min
- Edad
- 13+
- Complejidad
- 3,3 / 5
Sobre el juego
Expansión de
Verlas en LudoyaEn las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 5
- Partidas registradas
- 9
- Jugadores
- 21
- En colecciones
8,0/10
de 5 reseñas en Ludoya
Dudas de reglas
Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.
¿Los puntos de poder no utilizados se conservan para la siguiente ronda?
No. Durante cada fase de Robar, restablece tu marcador de poder al valor resaltado en tu hoja de Poder, modificado únicamente por las mejoras aplicables; los puntos de poder no utilizados nunca se acumulan. (Reglamento, pág. 11)
¿Puedo invocar una figura en cualquier lugar del tablero?
Normalmente, solo puedes invocar una figura en una región donde ya tengas una figura o en una región adyacente a una de tus figuras. Tu primera figura puede colocarse en cualquier región, y mover una figura que ya esté en el tablero sigue contando como invocarla. (Reglamento, págs. 11–12)
¿Tengo que jugar todos mis dados de batalla y los seises tienen algún efecto especial?
Debes tirar todos los dados de batalla que tengas derecho a tirar. Los resultados de 4, 5 o 6 consiguen impactos, y cada 6 explota, lo que te permite tirar otro dado; los seises adicionales pueden seguir explotando sin límite. (Reglamento, pág. 15)
¿Pueden distintos jugadores combinar sus impactos para matar a la misma figura enemiga?
No. Un jugador no puede asignar menos impactos de los necesarios para matar a una figura y dejar los restantes para que otro jugador los combine más tarde; los impactos sobrantes sin objetivos legales se pierden. (Reglamento, p. 17)
¿Un Demonio Mayor cuenta más que un Cultista al determinar la dominación?
No. El valor de Dominación equivale al número de tus figuras en la región más los costes impresos de tus cartas de Caos allí; cada figura cuenta como uno, independientemente de su tipo o coste de invocación. Solo dominas si tu valor es estrictamente superior al de todos tus oponentes y supera la Resistencia de la región. (Reglamento, p. 19)
¿Qué cambia después de que una región queda arruinada?
No se pueden colocar allí nuevas cartas de Caos ni fichas del Viejo Mundo, no se añaden fichas de dominación ni de corrupción allí y no se obtienen puntos de dominación allí. Las batallas siguen teniendo lugar y la región sigue siendo adyacente a las demás regiones. (Reglamento, pág. 25)
Gratis, en web, Android e iOS
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