
2016 · Libro no lúdico (pero relacionado con juegos de rol)
Chase
Una guía independiente del sistema para planificar historias de persecución en juegos de rol de mesa. Presenta una estructura en tres actos, explica qué debe ocurrir al principio, en el desarrollo y al final, y describe la preparación y el desarrollo necesarios para convertir un esquema básico en una historia completa. Las pautas sirven para cualquier género o ambientación y se centran en crear una persecución efectiva con una preparación mínima.
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