Chelimber's Descent

2016 · Escenario / Aventura / Módulo

Chelimber's Descent

En lo más profundo de la Marisma de Chelimber, las ruinas de la torre de un mago ocultan conocimientos de magia antigua. Guiado por la información de SEER y su emisario Hsing, un grupo de personajes de nivel 1 a 4 explora los restos en busca de aquello que Parnast necesita para resistir a Bad Fruul y sus ejércitos. Esta aventura está pensada para durar aproximadamente dos horas.

Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en la raza (la raza/especie del jugador afecta la jugabilidad)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.