Chill

2007 · Escenario / Aventura / Módulo

Chill

Una aventura regional de una ronda de Living Greyhawk ambientada en el Principado de Ulek, para personajes de APL 4–12. Un invierno antinatural trae vientos helados y tierras cubiertas de hielo, lo que atrae la atención del Cónclave Esmeralda y de una organización secreta centrada en los arácnidos.

Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.