Chivalry & Sorcery: Warfare & Wizardry in the Feudal Age

1977 · Reglas básicas (lo mínimo necesario para jugar)

Chivalry & Sorcery: Warfare & Wizardry in the Feudal Age

Un juego de rol de mesa centrado en la vida, la guerra y la magia en un entorno feudal. Ofrece reglas y material de referencia para crear campañas, con sistemas que abarcan razas, atributos, clase y estatus social, equipo, justicia, heráldica, construcción, caballeros, caballos de guerra, torneos, amor cortés e instituciones feudales. Los jugadores crean personajes de varias clases, avanzan mediante niveles de experiencia, aprenden hechizos y participan en combates montados y batallas masivas. Las reglas también cubren tipos de tropas, movimiento, comandantes, batallas campales y monstruos.

Jugadores
0
Complejidad
4,5 / 5
Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)Ambientación de campaña (mundo del juego)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)Cartas (baraja de tarot)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.