Chronicles of Narnia Jump

2015 · Recurso para juego en solitario

Chronicles of Narnia Jump

Los jugadores se adentran en el mundo de Narnia para vivir una aventura de diez años, que comienza en un despacho de Oxford durante un encuentro entre su Benefactor y Aslan. Crean un personaje y eligen habilidades, compañeros y desafíos mientras recorren una tierra de maravillas, peligros, opresión y alegorías cristianas.

Lectura (para publicaciones periódicas, libros de aventuras, etc.)Sin GM (no se necesita un director de juego para jugar)Escritura de diario

Sobre el juego

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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.