
2015 · Recurso para juego en solitario
Chronicles of Narnia Jump
Los jugadores se adentran en el mundo de Narnia para vivir una aventura de diez años, que comienza en un despacho de Oxford durante un encuentro entre su Benefactor y Aslan. Crean un personaje y eligen habilidades, compañeros y desafíos mientras recorren una tierra de maravillas, peligros, opresión y alegorías cristianas.
Lectura (para publicaciones periódicas, libros de aventuras, etc.)Sin GM (no se necesita un director de juego para jugar)Escritura de diario
Sobre el juego
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- Arte
- Editorial
Expansión de
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