Chronomancer: Time Travel for Everyone

2008 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Chronomancer: Time Travel for Everyone

Un libro de consulta de fantasía d20 para incorporar viajes en el tiempo a campañas de rol medievales. Ofrece herramientas para gestionar el destino, las paradojas, los cambios en la historia, las distintas épocas y las diferentes leyes de la física, y ayuda a los Directores de Juego a establecer las reglas de los viajes en el tiempo en sus ambientaciones. Los jugadores reciben nuevas clases y clases de prestigio, dotes, conjuros y poderes psiónicos, además de una forma de explorar el pasado, el presente y el futuro. El libro incluye 115 conjuros, 88 poderes psiónicos, 29 clases y clases de prestigio, y 22 dotes.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.