Churches, Inns and Merchants

2002 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Churches, Inns and Merchants

Este sistema ayuda a los directores de juego a preparar rápidamente iglesias, posadas y comercios para desvíos y encuentros inesperados. Genera un mapa detallado, personajes no jugadores completamente equipados de cualquier raza o alineamiento, información sobre dominios y conjuros, y la mercancía de las tiendas. Los procedimientos incluidos crean lugares que van desde una pequeña posada al borde del camino hasta una iglesia de tamaño mediano o una diminuta tienda de campaña de un comerciante. Cada resultado cabe en una práctica hoja de referencia y puede prepararse en menos de cinco minutos.

Basado en cuadrícula (usa terreno cuadrado para movimiento/combate)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.