Clash of the Sorcerers

1986 · Recurso para juego en solitario

Clash of the Sorcerers

Un librojuego de aventuras de fantasía en solitario en el que Carr Delling se enfrenta al archimago Arno para salvar la tierra de la corrupción. Los jugadores guían la historia mediante decisiones y resuelven desafíos usando dos dados estándar de seis caras, puntos de vida, puntos de habilidad y puntos de experiencia. El libro ofrece 26 finales posibles y concluye la trilogía del Reino de la Hechicería.

Dados (principalmente d6)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Lectura (para publicaciones periódicas, libros de aventuras, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.