Classic BattleTech Master Rules

2003 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Classic BattleTech Master Rules

Un reglamento completo para simular conflictos del siglo XXXI entre BattleMechs, vehículos, infantería, artillería, fuerzas aéreas y unidades navales. Combina reglas básicas y avanzadas de combate, incluidos procedimientos para entornos hostiles y terrenos tridimensionales. Los jugadores pueden crear escenarios, formar fuerzas con diseños de la Esfera Interior y los Clanes, y usar el sistema de Valor de Batalla para evaluar las unidades y equilibrar los bandos enfrentados. Las reglas también abarcan una amplia variedad de armas y unidades introducidas en los manuales técnicos y de campaña.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Dados (principalmente d10)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.