Classic Dungeon Design Guide Book II: The Great Dungeon Bestiary

2014 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Classic Dungeon Design Guide Book II: The Great Dungeon Bestiary

Una referencia independiente del sistema para Directores de Juego, este volumen se centra en los monstruos, dragones, diablos y otras criaturas que se encuentran en mazmorras de fantasía. Presenta más de 450 monstruos, referencias a más de 1.000 subespecies e investigaciones extraídas del folclore, la demonología, las tradiciones ocultistas y la mitología mundial. El libro incluye 79 tablas de encuentros aleatorios y 5.000 encuentros posibles. Dos sistemas de generación de encuentros permiten tanto resultados improvisados y rápidos como una preparación detallada y extensa de mazmorras, con combinaciones de criaturas y una amplia orientación para poblar entornos subterráneos.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.