Clock and Steam

2007 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Clock and Steam

A sourcebook for Blackmoor that expands the setting with clockwork and steam-powered technology. It explores how scientific and technological advances reshape the world, challenge arcane and divine spellcasters, and give characters without magical talent new ways to solve problems. Adventurers, heroes, and villains can emerge through ingenuity, research, and mechanical innovation.

Jugadores
0
Basado en la raza (la raza/especie del jugador afecta la jugabilidad)Dados (principalmente d20)Dados (varios)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.