Clockwork & Chivalry 2nd Edition Core Rulebook

2012 · Ambientación de campaña (mundo del juego)

Clockwork & Chivalry 2nd Edition Core Rulebook

Una oscura Inglaterra alternativa del siglo XVII se hunde en la guerra civil, el conflicto religioso, la hambruna y la anarquía. La contaminación mágica deja cicatrices en el campo, las criaturas legendarias regresan y los alquimistas e inventores construyen máquinas peligrosas. El rey ha muerto, mientras las máquinas de guerra de relojería de Cromwell combaten contra los alquimistas caballeros del príncipe Rupert por el control del país. Este juego de rol independiente utiliza un rápido sistema D100. Los jugadores crean aventureros como soldados, ingenieros, brujas, ladrones o alquimistas, y luego se enfrentan a facciones políticas y causas fanáticas mientras usan mosquetes, espadas, tecnología de relojería y magia para sobrevivir al conflicto.

Complejidad
3 / 5
Reglas básicas (lo mínimo necesario para jugar)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.