C.L.O.W.N.

1989 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

C.L.O.W.N.

Los jugadores se adentran en un mundo de supervillanos que cometen delitos por diversión y se enfrentan en ingenio a Slapstick y Merry Andrew, mientras compiten contra TEE-HEE, un coche con voluntad propia. Cuando CLOWN organiza la búsqueda del tesoro más grande del mundo, los jugadores intentan evitar que el caos se descontrole.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.