Codex Arcanis (3.5)

2007 · Ambientación de campaña (mundo del juego)

Codex Arcanis (3.5)

Un libro de consulta para ambientar campañas en un mundo de imperios fragmentados, donde las naciones de Onara se enfrentan a la agitación política y a la amenaza del olvido. Describe la historia y la geografía del escenario, así como sus pueblos, razas, dotes y clases de prestigio para usar con las reglas de fantasía d20. Un panteón completo presenta mandamientos divinos que los mortales deben interpretar y da pie a campañas centradas en la fe, el conflicto y el surgimiento de nuevos héroes.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.