
2008 · Reglas alternativas (Reglas básicas variantes)
Codex Martialis
Un suplemento de combate para juegos 3.5 OGL. Este sistema se inspira en manuales europeos y asiáticos de artes marciales del Renacimiento para añadir opciones de combate tácticas y fluidas. El combate pone el énfasis en la interacción entre ataque, defensa y maniobras, sin introducir cálculos de daño complejos ni tablas extensas. Las reglas opcionales incluyen nuevas tiradas de ataque y defensa, estadísticas de armas y dotes marciales basadas en técnicas históricas. Armas como bastones, dagas y espadas largas ofrecen distintos alcances, cualidades defensivas y estilos de lucha, mientras que las maniobras avanzadas permiten a los personajes desarrollar un enfoque personal del combate.
Sobre el juego
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Expansión de
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