Codex Mysterium (Pathfinder)

2013 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Codex Mysterium (Pathfinder)

Este suplemento de rol presenta reglas alternativas para la magia y el lanzamiento de conjuros en Pathfinder, incluidos sistemas para crear nuevos conjuros y lanzarlos de memoria sin tener que volver a estudiarlos. Añade conjuros para magos elementales y del Vacío, nuevas clases de prestigio y una historia ampliada sobre los practicantes e instituciones de la magia en el escenario de Sovereign Stone, como el Templo de los Magi, el Wyred élfico, los gremios de magos y los magos de fuego enanos. El material está diseñado para Loerem, pero puede adaptarse a otras campañas de Pathfinder.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.