
2007 · Reglas básicas (lo mínimo necesario para jugar)
Colonial Gothic
Ambientado en los primeros años de la Revolución estadounidense, este juego sitúa a los jugadores en las Trece Colonias, donde fuerzas sobrenaturales y cabalas secretas operan junto a los conflictos históricos. Los jugadores crean personajes que investigan amenazas ocultistas, descubren conspiraciones ocultas y se enfrentan a entidades inmortales, mientras también lidian con la agitación política y militar de 1776. La jugabilidad combina interpretación de角色, escenas de investigación y resolución de conflictos usando las mecánicas del libro de reglas para llevar el control de recursos, cordura e influencia sobrenatural. Los escenarios ponen énfasis en la exploración de pueblos coloniales, la naturaleza salvaje de la frontera y callejones urbanos, mientras los jugadores equilibran combate, interacción social y magia ritual para proteger a los civiles y revelar la historia secreta detrás de la rebelión.
- Jugadores
- 0
- Complejidad
- 2 / 5
Sobre el juego
- Editorial
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