Colonial Gothic Rulebook: Second Edition

2012 · Reglas básicas (lo mínimo necesario para jugar)

Colonial Gothic Rulebook: Second Edition

Un juego de rol sobrenatural de terror histórico, ambientado en las colonias norteamericanas en los albores de la Revolución estadounidense. Las potencias europeas compiten por el control, los pueblos indígenas defienden sus tierras y una nueva nación lucha por surgir, mientras plantadores, comerciantes y soldados persiguen sus propios intereses. Bajo estos conflictos, monstruos acechan en los bosques, fantasmas y brujas atormentan los asentamientos, y los exploradores buscan ciudades perdidas y tesoros legendarios. Los jugadores interpretan personajes envueltos en tramas ocultas, agentes secretos, males ancestrales y sucesos que se desarrollan tras la historia conocida de las colonias y la guerra que se avecina. Este reglamento de segunda edición es compatible con las aventuras y los suplementos anteriores.

Jugadores
0
Complejidad
3 / 5
Dados (principalmente d12)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.