Combat II: The Revised Combat System for Advanced Dungeons & Dragons

1995 · Reglas alternativas (Reglas básicas variantes)

Combat II: The Revised Combat System for Advanced Dungeons & Dragons

Un sistema de combate alternativo para Advanced Dungeons & Dragons que integra el combate físico, el movimiento, el lanzamiento de conjuros y el uso de poderes psiónicos en una escala de tiempo común. Diseñado para jugar con miniaturas, añade reglas de movimiento táctico, un sistema de iniciativa por fases, dos opciones de puntos de maná y reglas integradas para golpes críticos y fallos críticos. El producto se distribuye en dos archivos de texto ASCII: una breve introducción y un documento de reglas más extenso. También circularon versiones para Word de Windows y hojas de cálculo de Excel.

Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)Basado en la raza (la raza/especie del jugador afecta la jugabilidad)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.