Comedia Infernal

1989 · Escenario / Aventura / Módulo

Comedia Infernal

Los jugadores asumen los papeles de coleccionistas rivales, investigadores y oportunistas arrastrados a un robo y a un artefacto misterioso que invoca a una entidad oscura en la oscuridad total. La ambientación es un entorno urbano de las décadas de 1920 y 1930, donde un anticuario intenta mover una pesada gema robada mediante contactos secretos y anuncios en el periódico. La jugabilidad se centra en la gestión de cartas y la información oculta, mientras los jugadores reúnen pistas, forjan alianzas, hacen apuestas y mueven agentes por un mapa de la ciudad. Las acciones incluyen investigar ubicaciones, interceptar envíos, manipular avisos públicos y activar encuentros que cambian cuando se apagan las luces, mientras el tiempo y la presión policial avanzan hacia una resolución final.

Jugadores
0
Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Generación aleatoria de atributos (durante la creación de personaje)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
1
En colecciones

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.