Coming Full Circle

1995 · Ambientación de campaña (mundo del juego)

Coming Full Circle

Una campaña de La llamada de Cthulhu ambientada en Nueva Inglaterra entre 1929 y 1939, con cuatro escenarios que abarcan ese periodo. Los investigadores se enfrentan a amenazas inspiradas en el folclore y las supersticiones locales, en lugar de en los Mitos. La campaña incluye reglas para crear investigadores psíquicos y médiums, junto con indicaciones para usar «El Don» durante las partidas.

Jugadores
0
Escenario / Aventura / MóduloBasado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Dados (percentiles)

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
2
Partidas registradas
1
Jugadores
3h 15m
Partida media

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.