Companion Expansion

2009 · Reglas básicas (lo mínimo necesario para jugar)

Companion Expansion

Esta expansión de fantasía y rol añade siete clases de personaje, incluyendo bardo, druida, gnomo, semielfo/semiorco, semigigante, ilusionista y explorador, junto con reglas para avanzar hasta el nivel 36. Introduce la magia druídica y de ilusión, 90 hechizos adicionales para usuarios de magia y clérigos, tablas de experiencia ampliadas y tablas revisadas de combate, tiradas de salvación y otros aspectos. El libro incluye más de 130 criaturas, objetos mágicos nuevos y ampliados, y un sistema completo para generar tesoros. También ofrece listas de hechizos alternativas para tres libros de reglas retroclónicos compatibles y puede usarse con una ambientación de campaña existente.

Jugadores
0
Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)Basado en la raza (la raza/especie del jugador afecta la jugabilidad)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.